Reporting : une dystopie humoristique et technologique !

Lors du Nunérique En Commun(s) Grand-Est 2023 organisé par Hubest, présentation de l'histoire dystopique de l’agent #713705, opérateur dans une...

Un bon professionnel doit-il être résistant aux écrans ?

Ce billet s’intéresse à la manière dont les professionnels de la jeunesse perçoivent l’utilisation des écrans par les enfants et adolescents. Il...

Éducation populaire et éducation aux médias : ce que nous pourrions faire (si on se lâchait un peu)

À l’invitation de LE&C Grand Sud, j’ai participé à une table ronde du séminaire LE&C Innovation consacrée à l’usage du numérique et à...

eSport, collectivités territoriales et enjeux éducatifs

L'eSport a le vent en poupe auprès des collectivités territoriales. En 5 ans, la Gazette des communes a publié 7 articles au sujet de l’eSport...

Quelle place pour les jeux vidéos dans l’accompagnement des jeunes et des parents ?

Webinaire à destination des Promeneurs du Net organisé par la Caisse Nationale des Allocations Familiales.

Rien ne se crée ou se perd sur Internet, mais tout se monétise

TikTok Lite, une version allégée de l’application, offre une expérience plus rapide, légère et réduisant la consommation de données. Elle se...

Infinite scrolling et infinite dopamine : ou comment diffuser des fake news pour faire de la prévention ?

Ce billet explore l’impact de l’infinite scrolling, notamment sur TikTok, à la suite des discussions suscitées par le rapport de la commission...

Les jeunes et le numérique. Des clefs pour les accompagner

Contribution au guide à destination des professionnels édité par l'IREPS de Nouvelle Aquitaine et Agora·MDA.Les professionnels de la jeunesse...

Braconnage numérique en bandes déterritorialisées

Dans la nuit du 30 juin 2023, la médiathèque du quartier a brûlé. Avec la Boîte à Musique, vandalisée la veille, c’était le seul équipement culturel...

Impact des technologies sur la santé mentale et ressources en ligne, comment dire ?

Alors que le sujet de l’impact des technologies sur la santé mentale se fait toujours plus prégnant, et qu’une éducation au numérique et aux médias...

Culture geek

The smartphone is yours

The smartphone is yours

L'autre soir, puisqu'il est passé sur le vieux média, j'ai regardé Scarface pour la énième fois. Ce film me questionne à chaque fois. Le héro Tony Montana est devenu une icone de la culture populaire et des jeunes des quartiers. Jusqu'à présent, j'attribuais cela à...

The smartphone is yours

The smartphone is yours

L'autre soir, puisqu'il est passé sur le vieux média, j'ai regardé Scarface pour la énième fois. Ce film me questionne à chaque fois. Le héro Tony Montana est devenu une icone de la culture populaire et des jeunes des quartiers. Jusqu'à présent, j'attribuais cela à...

Curations de ressources et de séquences pédagogiques pour intervenir en éducation aux médias et à l’information. Il est important de noter que le fait de répertorier ces séquences ne garantit pas leur pertinence ou leur qualité. Certaines se distinguent simplement par leur existence.

Lézécrans Daily

Culture numérique News

Bullshit Mag

Le journal du cyberhard

IA hebdo