Risques et dangers du numérique : une école du renoncement ?

Invité par le MRAP, le mouvement contre le racisme et pour l’amitié entre les peuples à participer à une table ronde sur la haine en ligne, je...

Quel imaginaire numérique pour une éducation comportementale aux écrans ?

Suite au rapport de la commission Écrans et sa proposition de réseau social éthique, ce billet explore les imaginaires numériques, dans l’espoir que...

Ada Lovelace 3.0: un IAmour de vacances virtuel mais pas artificiel

Attiré par un article de presse sur le détournement des intelligences artificielles génératives comme alternatives à des suivis psychologiques, j'ai...

Comprendre les théories du complot  avec  le mémocomplot pour mieux les débunker

Invité à Super Demain 2023 pou présenter le Mémocomplot.

Design, intentions et effets : mes vœux à la médiation numérique face aux algorithmes

Fin 2025, une conjonction heureuse m’a donné accès à ce que tout médiateur un peu trop curieux rêve d’avoir : un accès complet aux revues...

7 solutions innovantes pour développer (autrement) les compétences numériques de la jeunesse

Présentation du Photoblabla sur Lézécrans lors de Numérique En Commun[s] 2023 à Bordeaux.

Reporting : une dystopie humoristique et technologique !

Lors du Nunérique En Commun(s) Grand-Est 2023 organisé par Hubest, présentation de l'histoire dystopique de l’agent #713705, opérateur dans une...

“Parentalité et numérique : comment accompagner ?” : les réponses que vous ne lirez pas sur le site des bons clics

Le site des bons clics, le fournisseur officiel de tutoriels de l‘inclusion numérique a récemment publié un article où des professionnels de la...

eSport, collectivités territoriales et enjeux éducatifs

L'eSport a le vent en poupe auprès des collectivités territoriales. En 5 ans, la Gazette des communes a publié 7 articles au sujet de l’eSport...

Impact : des enfants, des familles, des écrans

Invité à participer à Impact réalisé par Zoomacon à Saint-Etienne. J'ai parlé de parentalité en contexte numérique tout en jouant à un Jeu...
The smartphone is yours

The smartphone is yours

L'autre soir, puisqu'il est passé sur le vieux média, j'ai regardé Scarface pour la énième fois. Ce film me questionne à chaque fois. Le héro Tony Montana est devenu une icone de la culture populaire et des jeunes des quartiers. Jusqu'à présent, j'attribuais cela à...

The smartphone is yours

The smartphone is yours

L'autre soir, puisqu'il est passé sur le vieux média, j'ai regardé Scarface pour la énième fois. Ce film me questionne à chaque fois. Le héro Tony Montana est devenu une icone de la culture populaire et des jeunes des quartiers. Jusqu'à présent, j'attribuais cela à...

Curations de ressources et de séquences pédagogiques pour intervenir en éducation aux médias et à l’information. Il est important de noter que le fait de répertorier ces séquences ne garantit pas leur pertinence ou leur qualité. Certaines se distinguent simplement par leur existence.

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