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Curations de ressources et de séquences pédagogiques pour intervenir en éducation aux médias et à l’information. Il est important de noter que le fait de répertorier ces séquences ne garantit pas leur pertinence ou leur qualité. Certaines se distinguent simplement par leur existence.
Lézécrans Daily
Dans le cerveau du Gamer
Dans Le Cerveau du Gamer, Célia Hodent nous offre un guide incontournable pour comprendre comment notre cerveau interprète les informations et comment utiliser cette compréhension pour optimiser l’expérience ludique des jeux vidéo. Ce livre explore les mécanismes...
Le jeu vidéo pour soigner ?
Le livre de Guillaume Gillet et Yann Leroux se divise en deux parties complémentaires. La première déconstruit les clichés entourant les jeux vidéo, comme l'addiction, la confusion entre réel et virtuel, et l'isolement. Elle explore en profondeur les dimensions...
Education critique aux médias et à l’information en contexte numérique
Éducation Critique aux Médias et à l'Information en Contexte Numérique, est un ouvrage collectif indispensable pour réinventer l'éducation aux médias et à l'information. Ce livre offre une approche novatrice pour aborder les défis actuels de l'éducation numérique,...
Culture numérique News
Le monde expliqué aux vieux : les jeux vidéo
Si tel Hibertanatus vous venez de passer les dernières décennies coincé dans un glacier, Le monde expliqué aux vieux sur les jeux vidéo est le livre qu'il vous faut ! Des aspects sociaux, sociétaux, psychologiques, éducatifs, etc. Tout y est simplement synthétisé....
Culture geek
Impressionnant travail de mise en perspective historique et culturelle, ce livre distingue clairement la différence entre évoluer dans le registre numérique et être un geek. Il explore également la porosité entre culture et sous-culture, notamment à travers certaines...
Les liaisons numériques
En 2010, Antonio A. Casilli a démystifié trois idées reçues dans son ouvrage Les liaisons numériques: la substitution de l'espace physique par un environnement virtuel, l'abandon du corps et les technologies désocialisantes. Treize ans plus tard, il semble que...
Bullshit Mag
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Le journal du cyberhard
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IA hebdo
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