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Curations de ressources et de séquences pédagogiques pour intervenir en éducation aux médias et à l’information. Il est important de noter que le fait de répertorier ces séquences ne garantit pas leur pertinence ou leur qualité. Certaines se distinguent simplement par leur existence.
Lézécrans Daily
Dans le cerveau du Gamer
Dans Le Cerveau du Gamer, Célia Hodent nous offre un guide incontournable pour comprendre comment notre cerveau interprète les informations et comment utiliser cette compréhension pour optimiser l’expérience ludique des jeux vidéo. Ce livre explore les mécanismes...
Le jeu vidéo pour soigner ?
Le livre de Guillaume Gillet et Yann Leroux se divise en deux parties complémentaires. La première déconstruit les clichés entourant les jeux vidéo, comme l'addiction, la confusion entre réel et virtuel, et l'isolement. Elle explore en profondeur les dimensions...
Education critique aux médias et à l’information en contexte numérique
Éducation Critique aux Médias et à l'Information en Contexte Numérique, est un ouvrage collectif indispensable pour réinventer l'éducation aux médias et à l'information. Ce livre offre une approche novatrice pour aborder les défis actuels de l'éducation numérique,...
Culture numérique News
Dématérialiser pour mieux régner
La numérisation des services publics, incluant la dématérialisation administrative, le contrôle algorithmique des aides sociales et le profilage des chômeurs, résulte de choix politiques axés sur une gestion comptable de l'action publique et la restriction d'accès aux...
L’UX c’est quoi exactement ?
L'UX c'est quoi exactement ? est un ouvrage introductif sur l’expérience utilisateur, signé par Célia Hodent, connue pour son travail sur Fortnite et injustement critiquée pour prétendument addictogène ses utilisateurs. Ce livre est une ressource précieuse pour les...
La pensée selon la tech. Le paysage intellectuel de la Silicon Valley
Dans la lignée des travaux de Fred Turner, La pensée selon la tech d'Adrian Daub, publié chez C&F éditions, examine en profondeur l'imaginaire de la Silicon Valley. Alors que Turner revisite le passé pour éclairer le présent, Daub se concentre sur l'évolution...
Bullshit Mag
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Le journal du cyberhard
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IA hebdo
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