Associations entre le temps passé devant un écran à 2 et 3,5 ans et la capacité à dessiner à 3,5 ans chez les enfants de la cohorte nationale française de naissance Elfe

Associations entre le temps passé devant un écran à 2 et 3,5 ans et la capacité à dessiner à 3,5 ans chez les enfants de la cohorte nationale française de naissance Elfe

Cet article scientifique montre que l'effet du temps passé devant un écran sur le développement cognitif des enfants est une source d'inquiétude. L'étude, basée sur 7 577 enfants de la cohorte française Elfe, a trouvé que l'augmentation du temps passé devant un écran...

Les écrans , je gère.

Les écrans , je gère.

Bien que destiné principalement aux adolescents, ce livre offre également des ressources précieuses pour les parents et les professionnels. Il propose des exercices réflexifs et une trame adaptable pour des ateliers, enrichissant ainsi les pratiques éducatives....

Les enfants et les écrans

Les enfants et les écrans

Dans ce livre dirigé par Cordier A. et Erhel S., Les enfants et les écrans. Mythes et réalité, 17 chercheurs de divers horizons (psychologie, sociologie, neurosciences, sciences de l'information et de la communication) examinent en profondeur la littérature...

Grandir Informés

Grandir Informés

Dans cette suite de Grandir connectés, huit ans après, Anne Cordier retrouve les jeunes de son travail de recherche pour voir l'évolution de leurs pratiques informationnelles. Rarement abordée de manière longitudinale et qualitative, cette recherche révèle que...

Enfants connectés, parents déboussolés

Enfants connectés, parents déboussolés

Enfants connectés, parents déboussolés de Marion Haza-Pery et Thomas Rohmer explore la "parentalité numérique". Les auteurs soulignent l’omniprésence des écrans dans la vie des enfants et la réaction inquiète des parents face aux recommandations souvent ignorées. Face...

Prédicteurs d’une utilisation problématique d’Internet dans les activités Internet quotidiennes d’un échantillon représentatif français : l’importance des traits psychologiques

Prédicteurs d’une utilisation problématique d’Internet dans les activités Internet quotidiennes d’un échantillon représentatif français : l’importance des traits psychologiques

Cet article scientifique qui analyse les usages problématiques d'Internet, mettant en avant le rôle clé de facteurs psychologiques comme le "Fear of Missing Out" et l'anxiété, comparés aux facteurs socio-économiques. Elle interroge sur la nécessité de réguler les...

Dans le cerveau du Gamer

Dans le cerveau du Gamer

Dans Le Cerveau du Gamer, Célia Hodent nous offre un guide incontournable pour comprendre comment notre cerveau interprète les informations et comment utiliser cette compréhension pour optimiser l’expérience ludique des jeux vidéo. Ce livre explore les mécanismes...

Le jeu vidéo pour soigner ?

Le jeu vidéo pour soigner ?

Le livre de Guillaume Gillet et Yann Leroux se divise en deux parties complémentaires. La première déconstruit les clichés entourant les jeux vidéo, comme l'addiction, la confusion entre réel et virtuel, et l'isolement. Elle explore en profondeur les dimensions...

(cyber)harcèlement

(cyber)harcèlement

(cyber)harcèlement de Bérengère Stassin est un ouvrage indispensable pour tous les éducateurs, enseignants et professionnels de la jeunesse. Ce livre propose une revue complète et méthodique : il examine la presse, la littérature et les ressources disponibles sur le...

Nos jeunes à l’ère numérique

Nos jeunes à l’ère numérique

Écrit à plusieurs mains, il est difficile de rendre compte en détail et en un seul statut de la richesse de cet ouvrage collectif, qui offre une synthèse actuelle des enjeux culturels, psychologiques et cliniques de l'usage excessif du numérique, ainsi que de la...

Dévoreurs d’écrans

Dévoreurs d’écrans

Dans Dévoreurs d'écrans, Pascal Minotte explore en profondeur nos usages numériques, qu'ils soient courants, anodins ou préoccupants. Au-delà d'une analyse exhaustive des risques et opportunités, la véritable force de cet ouvrage réside dans sa démonstration que les...

Grandir connectés

Grandir connectés

Dans Grandir connectés publié par C&F éditions, Anne Cordier nous plonge au cœur des pratiques informationnelles des adolescents. Loin des clichés sur les "digital natives", elle décrit des jeunes dont l'expertise numérique est à construire plutôt qu'innée. Au fil...

Les jeux vidéo, ça rend pas idiot !

Les jeux vidéo, ça rend pas idiot !

Les jeux vidéo, ça rend pas idiot ! de Yann Leroux (2012, FYP éditions) est sans doute le premier ouvrage à s'appuyer sur la littérature scientifique pour expliquer les jeux vidéo au grand public. En tant que précurseur dans ce domaine, ce livre est un incontournable...