
Peyron, D. (2013). Culture geek. Fyp Editions.
Impressionnant travail de mise en perspective historique et culturelle, ce livre distingue clairement la différence entre évoluer dans le registre numérique et être un geek. Il explore également la porosité entre culture et sous-culture, notamment à travers certaines pratiques vidéoludiques comme la transtextualité, le partage et la diffusion, les mèmes et les fanfictions. On retiendra que la culture geek, dès son origine, s’intéresse aux sciences et à l’immersion dans des mondes fantastiques, avec un souci prononcé pour la cohérence et la précision des détails plutôt que pour le style.