Les Innovateurs de Walter Isaacson est un ouvrage volumineux qui retrace l'histoire de l'informatique et le développement du numérique. Bien que le livre commence par la biographie des principaux acteurs, il se tourne rapidement vers une analyse du numérique en tant...
Le monde expliqué aux vieux : les jeux vidéo
Si tel Hibertanatus vous venez de passer les dernières décennies coincé dans un glacier, Le monde expliqué aux vieux sur les jeux vidéo est le livre qu'il vous faut ! Des aspects sociaux, sociétaux, psychologiques, éducatifs, etc. Tout y est simplement synthétisé....
Culture geek
Impressionnant travail de mise en perspective historique et culturelle, ce livre distingue clairement la différence entre évoluer dans le registre numérique et être un geek. Il explore également la porosité entre culture et sous-culture, notamment à travers certaines...
Les liaisons numériques
En 2010, Antonio A. Casilli a démystifié trois idées reçues dans son ouvrage Les liaisons numériques: la substitution de l'espace physique par un environnement virtuel, l'abandon du corps et les technologies désocialisantes. Treize ans plus tard, il semble que...
Introduction aux enjeux artistiques et culturels des jeux vidéo
Datant de 2003, L'introduction aux enjeux artistiques et culturels des jeux vidéo de Sébastien Genvo offre une compréhension approfondie des évolutions et des constantes de l'univers vidéoludique. Les évolutions reflètent la complexité croissante de la classification...
L’imaginaire d’Internet
En 2001 dans Les imaginaires d'Internet, Patrice Flichy analyse comment les représentations sociales et culturelles ont façonné l'évolution d'Internet. Il explore les visions utopiques et dystopiques qui ont influencé son développement, des rêves de communication...